游戏原画师行业都要裁员的原因如下。1、游戏原画师行业的从事人员多。2、外包工作的减少。3、公司,团队内部的调整。
目前游戏原画的岗位分工还没有欧美发达国家细致,行业发展的空间非常大,但符合工作要求的原画师少之又少,因为这是对一个技术、经验、创意能力等综合能力要求很高...
总体上来说,目前国内原画这块的需求量并不是很大,一般一个游戏研发公司的美术部门原画可能就只有1、2个岗位的需求...
NPC:说到底,隐身什么的为什么是被动技能啊,漫画里那个混蛋作者想偷懒也就算了,为什么好不容易动画化了那帮原画师和声优也跟着刷下限啊。蝎子精:呃,这个,的确比我惨...
部门的经理有没有什么好的解决方案,让公司摆脱目前的困境啊。经理1:减薪!经理2:裁员!经理3:跳楼!老板:最后那个算什么解决方案啊。嗯?你是哪个部门的,你不知道今天...
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